안녕하세요. 현재 국비교육 학원에서 기획 과정을 6개월째 배우고 있는 학생입니다.
저는 비전공자로, 학원을 다니기 전부터 게임 시나리오 기획에 관심이 많았습니다. 학원에서는 전반적인 콘텐츠와 시스템 기획을 강의하다 보니 스토리에 집중하지 말라고 하는데요, 저는 시나리오 기획을 지망하고 있다 보니 포트폴리오를 개인적으로 준비하려고 합니다.
©Mike Tinnion
솔직히 회사에서 모든 지원자의 포트폴리오를 꼼꼼히 읽어줄 것까지는 않는데요. 짧은 글을 어떻게 정리해야 읽히는 글이 될까요?
현직자 멘토님의 의견이 궁금합니다.
안녕하세요, 멘티님. 시나리오 기획 쪽에 뜻을 두고 준비하고 계시는군요.
일반적인 게임 기획 지망생분들께는 가능한 PPT로 포트폴리오를 정리하라고 추천드립니다. 하지만 말씀하신 대로 PPT는 시나리오 쪽에서 자신의 역량을 보여주기에는 한계가 명확한 툴입니다.
©Clint Bustrillos
그러니 PPT는 멘티님의 주요 이력이나 수상 사항에 대한 어필로만 사용하시고, 별도의 문서로(엑셀 추천) 지원하시는 프로젝트의 성격에 맞는 퀘스트 시트를 하나 만드시는 것을 추천합니다.
예를 들어 모바일 MMORPG 팀에 지원하신다면, 다음과 같은 문서를 만들 수 있겠지요.
A 지역의 배경 설정
등장인물 목록
A 지역에서 일어나는 퀘스트 목록 및 줄거리
대사 샘플 작성(퀘스트 수락 전, 진행 중, 완료 시 대사) 등을 하나의 엑셀 문서에 시트를 나누어 작업해 보시길 바랍니다.
회사에서 시나리오 기획자를 뽑을 때는 이야기의 개연성, 핍진성, 흡인력, 대사의 가독성 등을 고려하지 않을 수 없기 때문에, 한 두 장 짜리 PPT보다는 보다 실무와 가까운 문서가 멘티님의 시나리오 기획 역량을 보여주기에 더 적합할 거라 생각합니다.
덧붙이자면 저도 원래 일반적인 콘텐츠/시스템 업무를 진행하다가, 당시 만들고 있던 게임의 3스테이지 분량의 대사 개선 제안서를 엑셀로 만들어 제출하면서 시나리오 쪽 업무를 담당하게 되었습니다.
게임잡과 같은 구인구직 사이트에서, 시나리오 관련 구인 공고를 확인하시고, 회사가 원하는 자격요건이 본인과 맞음을 충분히 드러낼 수 있는 방향으로 포트폴리오를 준비하시면 좋겠습니다.
건투를 빕니다!